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avancement point par point du projet!

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Re: avancement point par point du projet!

Message  kiopaa le Jeu 22 Jan - 11:22

Allez aujourd'hui on finalise les trois protagonistes.
J'ai packé les textures dans le fichier de Toplaid, il s'appelle "Toplaid_09", tout me parait bon pour lui, êtes-vous d'accord ?
Tout me parait bon également pour Banone, d'accord ?
(Bon après, rassurez-vous, si on s'aperçoit qu'il faut apporter des modifs pour faire les anim se sera toujours possible !)

J'ai fait un rendu en linkant les trois personnages, il faut qu'on règle l'échelle de la mouche par rapport aux yaourts, voilà ce que ça donne pour le moment :

Je diminue la taille de la mouche ? la moitié ça parait bien ?

Sinon, il y a un problème dans la transparence des ailes, ça ne devrait pas être bien grave, je vais regarder.

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Re: avancement point par point du projet!

Message  kiopaa le Jeu 22 Jan - 11:30

Paul, pour les ailes de la mouche, tu as activé "Ray transp", le problème de transparence sur le rendu précédent se règle si j'active "ZTransp", il n'y a pas de problème ?
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Re: avancement point par point du projet!

Message  jerentreamamaison le Jeu 22 Jan - 18:17

parfait pour moi, je vous fais confiance
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Re: avancement point par point du projet!

Message  Paul le Jeu 22 Jan - 23:09

non non aucun problème, bidouilles comme tu veut Razz
Sinon est ce que ce serait possible de mettre les paupières de toplaid de la même couleur que le pot (blanc/gris) et pas rose/saumon comme ça est actuellement ?
Je trouve pas ça extra , mais après si vous êtes pas d'accord avec moi je m'incline :)

PS : je suis en train de faire un micro onde ( désolé jerentre je suis pas fan du tiens, alors j'essaye de voir ce que je peu faire de mon côté Wink )
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Re: avancement point par point du projet!

Message  jerentreamamaison le Ven 23 Jan - 9:37

ok paul, pas de problème

petit hors sujet: dans mon magazine tv, on parle de BBB, sa m'à étonné...peut être qu'on parlera de notre projet aussi un jour Laughing
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Re: avancement point par point du projet!

Message  kiopaa le Dim 25 Jan - 19:02

Hello !


Cliquer pour voir en grand.

Voici une sorte d'affiche, faite rapidement.
J'ai modifié la taille de la mouche, et j'ai transformé nos personnages en pots inanimés (je ne sais pas si on les utilisera).
Le fait de faire cette affiche m'a permis de déceler quelques petites erreurs dans les fichiers que j'ai corrigées (il faut encore que j'uploade le tout)

Qu'en pensez-vous ? je me disais qu'on pourrait faire un post sur le BlenderClan pour les tenir au courant de l'avancée du projet.
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Re: avancement point par point du projet!

Message  Paul le Dim 25 Jan - 23:10

je suis pas trop fan de l'écriture mais sinon c'est sympa :)

voilà ce que donne mon micro onde :
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Re: avancement point par point du projet!

Message  neoartek le Lun 26 Jan - 14:32

hello le monde,

kioppa j'aime pas trop l'air de toplaid il a l'air méchant lol.

paul le micro-onde est pas mal.

On pourrait peut-être commencé à préparé les scènes pour l'animation des premières séquence.


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Re: avancement point par point du projet!

Message  kiopaa le Lun 26 Jan - 15:11

T'as raison, Néo, il a l'air méchant ! Mais bon on va garder cette image pour nous.
Je suis d'accord avec toi, il faut que l'on s'occupe du découpage des scènes, est-ce que la dernière version du storyboard est sur le FTP, celui qui a une date la plus récente refuse de s'ouvrir.
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Re: avancement point par point du projet!

Message  jerentreamamaison le Lun 26 Jan - 17:35

pour le micro-onde, il nous faudrais une image plus grande, mais il y a des défauts de modélisations il me semble (défaut de lissage)...et les boutons, tu les as repris du mien non?

autrement, je préfère la forme de ta vitre.
Pour l'affiche, j'en avais déjà fait une, mais c'est pareil Smile
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Re: avancement point par point du projet!

Message  Paul le Lun 26 Jan - 23:05

J'ai corrigé les défauts de lissage. J'ai effectivement repris des boutons, mais je vais peut être les refaire.

Pour la scène, le problème c'est que y'a pas de plan de table définitif. J'en avais fait un à partir du storyboard réalisé par M3, et ensuite débuté les animatiques. Le truc c'est que celles ci ne collais pas vraiment avec le storyboard, je faisait comme je le sentais. Du coup M3 a voulu recommencer les animatiques et je crois qu'il a revu le plan de table. Faut qu'on voit avec lui pour obtenir la dernière version du storyboard et savoir comment il pensait réorganiser la table.
Sinon on peut toujours partir de ma vision du plan de table (animatiques/plan de table2) et faire des modifs après en fonctino de ce que mense M3....
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Re: avancement point par point du projet!

Message  jerentreamamaison le Mar 27 Jan - 9:44

oui, je pense que la prochaine étape maintenan, c'est de définir le plan de la table et de cloturer les animatiques...
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Re: avancement point par point du projet!

Message  kiopaa le Mer 28 Jan - 0:59

Voilà, je suis en train d'uploader les fichiers blend des persos que je considère comme définitif (pour le moment !)
- Banone.blend
- Banone_UVMap.xcf (le fichier qui contient la texture de Banone au format Gimp)
- Toplaid_09.blend (je serais d'avis de le renommer Toplaid.Blend)
- Toplaid_UVMap.xcf (la texture de Toplaid au format Gimp)
- mouche_06.blend (je serais d'avis de le renommer Mouche.Blend)

Paul je ne trouve pas sur le ftp ton plan de table, est-ce que tu peux me le filer ?

Est-ce que vous pouvez me filer la dernière version du storyboard, le fichier sur le ftp a l'air corrompu.

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Re: avancement point par point du projet!

Message  Paul le Mer 28 Jan - 19:23

Voici le lien menant a ma "vision" du plan de table (je comprend pas pourquoi tu l'as pas trouvé Question )

http://www.yakprod.com/BC-Projet-Yaourt/Animatiques/Scene_base2.blend
(pour vous faire une idée, voici ou j'en était arrivé avec mes animatiques :http://fr.youtube.com/watch?v=nVdqHVidnMc)

J'avais pas téléchargé la dernière version du story, je l'avais juste regardé directement dans firefox : je pourrais pas te la passer pour ma part.
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Re: avancement point par point du projet!

Message  kiopaa le Mer 4 Fév - 1:07

Hey les copains,
Je ne sais pas si vous avez vu, mais le Blender Animation Challenge a repris, et en plus c'est un des mes persos qui a été choisi. Tout le monde doit faire une anim. avec lui. Alors, je vais essayer d'y participer et donc j'aurais peut être pas trop de temps pour notre projet pendant une quinzaine de jours. Mais je reviens après. Very Happy
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Re: avancement point par point du projet!

Message  neoartek le Mer 4 Fév - 15:18

super kiopaa,
je serai surement de la partie.
En espérant qu'après on pourra commencé l'animation du projet car là je m'ennuyai un peu^^.

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Re: avancement point par point du projet!

Message  kiopaa le Mer 4 Fév - 15:33

Super néo,
si tu as un soucis avec mon rig, n'hésite pas à me poser une question (fais le ici, comme ça je te répondrai en français)
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Re: avancement point par point du projet!

Message  Paul le Mer 11 Fév - 0:00

En espérant qu'après on pourra commencé l'animation du projet car là je m'ennuyai un peu^^.

le truc c'est qu'on est bloqués par les animatiques. M" devasi s'en charger, mais vu qu'il est pas très actif en ce moment....( c'est pas un reproche hein Smile )
Faudrais qu'on en reparle tout les deux pour redéfinir les choses, comme ça on pourra partager le travail et je pourrais avancer de mon côté en prenant mieux en compte ta vision des choses.
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Re: avancement point par point du projet!

Message  jerentreamamaison le Dim 1 Mar - 14:44

salut tout le monde, désolé pour mon manque de participation ces dernier temps, mais j'ai eu beaucoup de taff.
Alors j'ai avancer sur la cuisine, je suis assez content du résultat. Il faut encore ajouter des détailles et puis texturer, qu'en pensez vous?

https://servimg.com/image_preview.php?i=16&u=11400721
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Re: avancement point par point du projet!

Message  neoartek le Jeu 5 Mar - 13:31

salut a tous,

je vois que le projet reste au point mort donc je me lance dans un projet perso en attendant ce celui-ci reprenne. En espérant qu'il reprenne avant 2020 lol.

Kiopaa j'ai bien aimé ton anim pour le BAC#2, j'aurais voulu savoir pour le rig fk/ik tu as utilisait un tuto car je vais mis mettre histoire de me faire la main, j'amais fais encore.

@+ all

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Re: avancement point par point du projet!

Message  Paul le Sam 7 Mar - 22:13

Désolé pour mon abscence, mon ordi à planté y'a maintenant 3 semaines :/
Super la cuisine jerentre ! elle est très sympa :)
Je sais pas trop dans quoi me lancer pour le projet là... on a toujours pas de nouvelles de M3 et ça nous bloque un peu :/ Faut il que je me lance dans les animatiques sans lui ?parce que c'est vrai que depuis que les persos sont ok ça n'avance plus vraiment ....
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Re: avancement point par point du projet!

Message  jerentreamamaison le Dim 8 Mar - 19:17

merci paul, oui si tu a le temps, commence déjà les animatiques car M3 n'est pas très actif pour le moment...
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Re: avancement point par point du projet!

Message  Paul le Lun 16 Mar - 22:42

va falloir attendre un peu par contre j'ai pas trop le temps non plus en ce moment, désolé Smile
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Re: avancement point par point du projet!

Message  jerentreamamaison le Mer 18 Mar - 14:21

ok, pas de soucis.....par contre, si une personne souhaite ne plus faire partie de l'équipe, prévenez comme dawaaa l'a fait Wink
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Re: avancement point par point du projet!

Message  neoartek le Ven 20 Mar - 12:34

non t'inquiete, j'attend que le projet avance et d'avoir les plans des scènes pour l'animation.

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